坎巴拉太空计划正版是一款全新的太空模拟游戏,游戏中你可以运用自己的想象力建造属于自己的太空站,有着真实的太空环境设计,你将身临其境的体验太空世界的浩瀚和神秘,还有多个地图场景等你来自由探索,收集更多的材料,完成你建造飞船的梦想!
1、以真实的太空环境为背景,模拟了外太空的行星系,助力探索星河世界;
2、自主性很强的游戏理念设计,游戏中的火箭制作和发射都是由玩家自己决定;
3、功能性的理念结合,在游戏中认识行星系,尝试开放的游戏新领域。
1、每个部件都有独特的功能,对航天器运行有不同的影响。为玩家提供了多种角色设计。
2、提供各种意想不到的航天飞机。
3、以任何你能想象到的方式组装零件,发现拥有独特卫星和行星的完整星系,并进行大规模、细致的地形探索。
1、自由度极高: 游戏提供海量的部件供玩家选择,可以自由建造和发射火箭,探索不同的星球。
2、丰富的部件选择: 座舱、燃料箱、引擎、构建等多种部件多样性,灵活搭配组合,满足不同玩家的需求。
3、多样的星球探索: 玩家可以选择感兴趣的星球降落,利用机器人收集资源,探索未知的太空世界。
4、真实的航天体验: 在太空中利用火箭尾翼进行控制,找到目标星球并进行降落,模拟真实的太空探索体验。
5、挑战探险乐趣: 每个星球都充满未知的挑战和探险乐趣,玩家可以尽情探索、挑战自我。
1.指令仓能收集数据,但不是唯一收集数据的模块。图中的两个仪器,第一个是5点科技点解锁的仪器,重量0.15,科技点收集量10。第二个则是在第三层,用45点解锁,重量0.2,科技点收集量25。此外,小绿人出仓的实验和飞船着陆后的回收都能获得额外的科技点。
2.不同仪器在同一宇宙区域收集的数据会递减(换句话说,不同仪器间不共递减),第一次的收益最高。
比如第一次你被环月二捕捉后会给与你4X收集量的科技点(环月为3X,可能所有星球轨道的比例都不一样),第二次第三次则约为2X和1X。之后再来的话只会给你0.8X,接着是0.4X,0.1X直到0(不同仪器的递减速度也是不一样的)。
单枚火箭带多个同种仪器也同样会递减,虽然在数据收集时显示的都一样,比如是25,但是在地面回收时得到的科技点会依次降低。因此如果是第一次探索同种仪器带3到4个足以,个人感觉收集到的科技点低于0.7以后的意义就不大了(不过即使比例为0,小仪器依旧能收集0.3科技点,大仪器为0.7)。
3.通过信号传输获得科技点,需要各种天线和大量的电
首先,不同种类资料的传输效率是不一样的。控制舱和小获得的科技点可以100%传输,小绿人出仓只有50%,0.22新添加的仪器,小的传输率是40%,大的则只有20%(但是在制造厂里的参数貌似是0.3)。这也是可以理解的,获得的参数什么的可以完全传回地面,而各种样本必须让飞船回到地面以后才能获取得到,光传数据资料只能获得20-50%也是合情合理么
注意:这个功能耗电量极高,两个天线上分别写着传输每两点科技点需要10和15点电能,在前期实在是没这么多电让他浪费
游戏有着开放世界等你来随心所欲的进行探索,收集更多的资源,打造属于自己的火箭,完成你航天探索的梦想!
模拟经营|138.37 MB
更新时间:2024-11-14
模拟经营|67.12 MB
更新时间:2024-11-14
模拟经营|59.08 MB
更新时间:2024-11-14
模拟经营|28.12 MB
更新时间:2024-11-13
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