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MD模拟器

MD模拟器

大小:5.64MB 版本:v1.0 分类:系统应用 系统:安卓

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简介

MD模拟器app是一款非常实用的安卓游戏模拟器,有了它就可以安装各种经典的MD游戏了,很多玩家在尝试了各种换皮坑钱的手游后,还是觉得儿时玩的游戏好玩,但那些游戏已经无法在普通手机上安装了,所以就诞生了这款MD模拟器app,让玩家可以再次体验经典md游戏。

MD模拟器app说明

安卓手机上的经典md模拟器

拥有音频视频上的超低延迟特点

可使用外接手柄来进行操作

触屏游玩可自由定制按键位置和大小

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MD模拟器app亮点

1、在这里运行游戏都是非常便捷的,每次加载数据都是非常的快。

2、可以自由调整游戏里的按钮控件,让大家操作起来更加的方便。

3、操作的方式非常简单,线上都可以让大家极速游玩超多的游戏。

4、软件内可以直接开启md主机的游戏,能够完美模拟运行环境。

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MD模拟器app内容

快进功能:支持游戏加速播放,节省游戏时间。

作弊代码:支持作弊代码输入,增加游戏乐趣。

多语言界面:提供多种语言界面选项,方便不同地区用户使用。

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MD模拟器真没用?

1、打开软件可以选择打开游戏,能够加载你下载到本地的游戏文件。

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2、可以在这里设置游戏中虚拟键盘的样式,大小尺寸都可以设置的。

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3、模拟器也是支持外置手柄的,能够在这里绑定超多型号的手柄。

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4、打开设置,可以在这里调整游戏里的视频和音频以及界面等参数。

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5、这里也是支持游戏测帧的,打开任意的游戏都可以快速测试帧数。

MD模拟器app常见问题

md模拟器怎么设置按键?

启动模拟器:打开您的MD模拟器程序。

打开设置菜单:在主界面上找到“设置”、“选项”或者“控制”菜单,并点击进入。

选择控制器设置:在设置菜单中找到“控制器”、“输入”或者“按键映射”选项。

选择要映射的按键:在控制器设置中,您会看到一系列的按钮,如A、B、Start、Select等。点击您想要映射的按钮。

分配按键:当您点击某个按钮时,模拟器会等待您按下实际的键盘键或手柄按钮。这时按下您想要映射到该虚拟按钮的实际按键。

模拟器会自动识别并绑定这个按键。

重复上述步骤:对于每一个虚拟按钮,重复上述步骤,直到所有的按钮都设置了对应的按键。

保存设置:完成所有按键映射后,不要忘记保存设置,以便下次启动模拟器时可以直接使用。

测试按键:加载一个游戏ROM并测试您的按键设置是否正常工作。

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更新日志

v1.5.82新功能

* 修复自 1.5.80 以来选择矩形未出现在具有单个项目的菜单上的问题

* 修复蓝牙扫描菜单项在已支持 HID 游戏手柄的 Android 4.2+ 设备上默认显示不正确的问题

* 修复了上次更新中一些不起作用的内部调色板,并添加了新的 Lightful 和 Palightful 调色板

v1.5.79新功能

* 更新核心至 FCEUX GIT 798c5a1 (2024.03.03),包括 Mapper 413

* 添加控制台选项以使用 P2 开始按钮作为 Famicom 麦克风并为其添加虚拟控制器预设

* 修复暂停仿真时自动保存计时器重置的问题

* 在屏幕输入设置 -> 添加新按钮组中添加倒带按钮的快捷方式

版本v1.5.75(2023.11.28)

添加状态倒带支持,通过在选项->系统中设置倒带状态并将倒带操作绑定到虚拟/物理控件来进行配置

移动虚拟控件时,添加选项以捕捉到像素网格(2 到 64 像素)

向上移动文件夹时记住滚动位置

优化文本渲染等各种图形功能,减少CPU占用

优化将自动保存状态写入存储以减少丢帧的可能性

对物理游戏手柄映射的各种调整和修复

添加用于系统重置的按键绑定

GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 64d8cff (2023.11.16)

C64:优化使用 zip 存档时系统文件的重复加载

NES:将核心更新为 FCEUX GIT 5a5faa7 (2023.10.26)

NES:为 FDS 内容添加到弹出磁盘/交换机侧的键绑定

Snes9x:将核心更新为 Snes9x GIT d30060c (2023.11.03)

版本 1.5.74 (2023.08.27)

由于输入系统的内部更改以支持未来更新中的更多功能,因此在此更新中重置了所有按钮映射

允许将物理组合键映射到输入操作,一次最多支持 3 个键

添加选项以突出显示按下的虚拟按钮,也可以在使用物理键时用作输入查看器

添加对设置任何虚拟按钮以充当涡轮增压和/或切换的支持

彩色涡轮增压/切换虚拟控制器按钮以将它们与普通按钮区分开来

添加选项以设置最大最近内容项并将默认值增加到 20 项

C64:将所有键映射转换为使用新的键组合系统,以便所有移位键都可以自定义

C64:允许加载带有内存地址扩展名(.20、.40 等)的 VIC-20 推车

NES:将核心更新为 FCEUX GIT 35218bd (2023.08.19)

版本1.5.73(2023.05.21)

将“Force Max Screen Frame Rate”选项替换为“Override Screen Frame Rate”以允许任何支持的速率

添加“Present Mode”视频选项,用于设置 OpenGL 交换间隔

添加“精确帧同步”视频选项,默认启用,在以较低帧速率目标运行时使用

当屏幕的帧速率是系统帧速率的倍数时,添加对空白帧插入的支持,由“允许插入空白帧”选项控制

Android:为鼠标事件添加原生 Chrome OS 输入模式

Android:修复某些设备因使用预设时间戳而导致的丢帧问题

Lynx、NGP、PCE、Swan:添加选项以在保存文件名中省略 MD5 哈希

NES:更新核心到 FCEUX GIT f8b8e93 (2023.05.02)

NES:添加按内容超频支持

NES:添加基本的 NSF 支持,UI 尚未实现

v1.5.72新功能

* 修复在快速/慢速模式下静音后声音停止工作的问题

* 添加“目标帧率”选项,以较低的帧率运行仿真以节省电量,或者如果设备无法提供稳定的全速率

* 将“跳过延迟帧”选项移动到“目标帧率”菜单中作为“完整(不跳过)”

*删除不需要的“减少合成器滞后”选项,它的功能现在是自动管理的

版本1.5.70 (2023.04.09)

由于大众需求,重新添加了全屏宽高比选项,现在称为“填充显示”

在与“原始”相同的系统上隐藏“方形像素”纵横比选项

使用隐藏额外零的替代十进制格式

Android:修复来自音量键的重复键事件仍然激活音量滑块,即使它们绑定到应用程序操作

Android:防止像 SwiftKey 这样的 IME 拦截物理键盘事件并导致不需要的键释放

C64:修复在 Android 范围存储上写入磁盘映像

C64:绕过 VICE 的键盘队列以将输入延迟减少多达 1 帧

C64:修复左箭头键映射

Lynx:将 .o 添加到有效文件扩展名列表中,用于自制软件

Lynx:添加对加载无头 .lnx 文件的支持

Lynx:添加 HLE BIOS 以便在未设置 BIOS 路径时使用

Lynx:修复 Zaku 黑屏

版本 1.5.69 ( 2023.04.05 )

首次发布 Atari Lynx 模拟器 Lynx.emu

提高虚拟控件和 UI 图形的边缘过滤质量

将快/慢模式分成两个独立的功能

为横向/纵向模式单独保存视频宽高比并添加“方形像素”设置

简化帧速率选项并支持始终输出 VRR 显示器的原始帧速率,即使它在仿真过程中发生变化

在具有较低精度浮点数学的 GPU 上修复 hq2x 着色器,如 Mali-450

改进文件选择器中的后退按钮行为

Linux:在全屏 X11 窗口上明确设置旁路合成器提示,使用 KWin 时 VRR 需要

2600:添加对 Booster Grip 操纵杆的支持

2600:启用键盘控制器时隐藏虚拟方向键和操纵杆按钮

2600:默认在虚拟控件中拆分控制台按钮

C64:更新核心至 VICE 3.7.1,C64.emu 页面更新系统文件

C64:通过显示加载失败的最后一个系统文件的名称来改进错误消息

GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 892527e (2023.03.07),包括版本 2.1.5

GBA、GBC、NEO、Swan:减少 CPU 开销,节省 SRAM 中间仿真

NES:将核心更新到 FCEUX GIT bb76573 (2023.03.11),包括版本 2.6.5

NES:更新映射器:134、176、205

Swan:修复像 Firelancer 这样使用非标准帧率的游戏

Snes9x:更新至 Snes9x 1.62.2

版本 1.5.68(2023.03.01)

添加对添加/删除屏幕控制元素和重新映射操作的支持

默认使用拆分辅助虚拟按钮(选择、启动等)

将 UI 图标更新为 Material Design 主题

即使只选择一个文件夹也能显示完整的文件列表,以便轻松检查内容

添加“自动保存内容”选项以仅允许自动保存没有保存状态的备份内存

修复状态不存在时不正确的备份内存时间戳警告

允许高达 125% 的最大音量

Android:在 Android 10+ 上添加对系统手势排除的支持,允许在屏幕边缘放置屏幕控件而不触发返回手势

NES:修复加载 512 调色板

Snes9x:更新到 Snes9x GIT a2e0580 (2023.02.04)

2022-10-30新功能

* 修复加载内容时显示错误消息的问题

* 修复通过更改系统操作中的设置重新启动仿真时未重新加载备份内存的问题

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